<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<title type="html"><![CDATA[Джинсовый форум &mdash; Игры]]></title>
	<link rel="self" href="/extern.php?action=feed&amp;fid=47&amp;type=atom"/>
	<updated>2011-08-04T20:36:13Z</updated>
	<generator>PunBB</generator>
	<id>http://djinsforum.ru/index.php</id>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Веселая игрушка=)]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=6122&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>http://like-putin.ru/</p><p>Отвлекитесь на 5 минут и прокачайте ВВП !!!</p><p>Надеюсь, за мной еще не выехали.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[HolyCucuruzo]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=354</uri>
			</author>
			<updated>2011-08-04T20:36:13Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=6122&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Battle Hearts]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=6097&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Приветствую!<br />С вашего разрешения хотел бы поведать вам о нашем новом разрабатываемом проекте – BATTLE HEARTS (БХ).</p><p>Battle Hearts – это бесплатная динамичная онлайн-игра, с современной 3Д-графикой, ориентированная на командные бои в фэнтезийном мире. Две враждующие группировки охотников за сокровищами оспаривают друг у друга право на обладание могущественными артефактами и знаниями древней цивилизации.</p><p>Мир Прадии постоянно расширяется и дорабатывается, добавляются режимы, территории. Ведется активная дискуссия с игроками на форуме, с целью сделать проект интересным и удобным.<br />В ближайших планах также проведение чемпионатов с интересными призами.</p><p>Мы уверены, что многие из вас откроют в БХ что-то своё – кому-то понравится угарное «мочилово» стенка на стенку, кому-то тонкости командной игры и нюансы тактики, а кому-то общение с друзьями и возможность выразить себя в красивом игровом мире. Другими словами, БХ – открыт для всех.</p><p>В Battle Hearts ты можешь*:<br />- Начать играть сразу, без утомительной прокачки.<br />- Сделать своего персонажа не похожим на остальных.<br />- Выбрать себе оружие и героя по вкусу.<br />- Обрести новых боевых товарищей.<br />- Участвовать в турнирах, и выигрывать призы и славу.<br />- Играть в эту игру бесплатно!</p><p>Клиент игры весит порядка 300 МБ, поэтому ничего не мешает сыграть, потестировать, и конечно-стать чемпионом!</p><p>Скачать можно с оффициального сайта игры: </p><p><a href="http://battlehearts.com/?Start&amp;Ad=djinsforum">www.battlehearts.com</a></p><br /><p>* Внимание! Игра находится в разработке. Какой она станет в будущем – зависит от тебя. Участвуй в тестировании, делись идеями и пожеланиями. Вместе мы сделаем отличный мир и увлекательную игру!</p><br /><p>Видео можно посмотреть по этой ссылке: </p><p><div class="player"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/ceCl3XQBGAo&amp;rel=0" width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ceCl3XQBGAo&amp;rel=0" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ceCl3XQBGAo">[видео (не установлен флеш-плагин)]</a></p></object></div></p><br /><p>Скриншоты:</p><p><span class="postimg"><img src="http://s014.radikal.ru/i327/1104/d6/bec8e7f6cf1c.jpg" alt="http://s014.radikal.ru/i327/1104/d6/bec8e7f6cf1c.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://i010.radikal.ru/1104/f1/13afca7fe3a0.jpg" alt="http://i010.radikal.ru/1104/f1/13afca7fe3a0.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://s44.radikal.ru/i106/1104/47/2d98aa77c749.jpg" alt="http://s44.radikal.ru/i106/1104/47/2d98aa77c749.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://s010.radikal.ru/i313/1104/fb/27039c1540de.jpg" alt="http://s010.radikal.ru/i313/1104/fb/27039c1540de.jpg" /></span><br /><span class="postimg"><img src="http://s42.radikal.ru/i095/1104/01/258ba78d9a55.jpg" alt="http://s42.radikal.ru/i095/1104/01/258ba78d9a55.jpg" /></span></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[AllaxZurabovich]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=2460</uri>
			</author>
			<updated>2011-07-14T16:50:16Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=6097&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Dota. War craft III]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=5592&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>гамаеться кто в доту? Любимые хиросы, оптимальные сборки и пати...</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Ариец]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=2153</uri>
			</author>
			<updated>2010-12-10T15:20:24Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=5592&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[The Lying Down Game Лежачего не бьют]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=5438&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>The Lying Down Game - новое интернет-развлечение западных блоггеров. Суть данной игры заключается в том, что пользователи сети делают фотки в самых необычных местах, лежа лицом вниз. Иногда встречаются просто шедевры</p><p><span class="postimg"><img src="http://29.media.tumblr.com/tumblr_l13jo5SR8K1qbsrqzo2_500.jpg" alt="http://29.media.tumblr.com/tumblr_l13jo5SR8K1qbsrqzo2_500.jpg" /></span></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[NetBook]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1516</uri>
			</author>
			<updated>2010-11-11T10:53:18Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=5438&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[может кто-нибудь знает?]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=5326&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>есть ли какая-нибудь новая интересная игра, типа Титан Квеста? чтобы не с клавиатуры играть а только с мышки.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Евгения С.]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=2217</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-22T13:44:37Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=5326&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Must Play]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=5272&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Постараюсь выкладывать отчеты по микро/мини/маленьким играм, в которые должен поиграть каждый. От флеш и до 3D игр, подходящих как для убивания времени в офисе, так и просто отвлечься дома.</p><p><strong>World of Goo</strong><br />Я думаю, в нёё уже поиграли многие, но если кто-то упустил такую возможность, всегда есть время начать!.</p><p><span class="postimg"><img src="http://www.fun-motion.com/images/posts/worldofgoo.jpg" alt="http://www.fun-motion.com/images/posts/worldofgoo.jpg" /></span>World of Goo — логическая компьютерная игра с сильным упором на физику. Игра построена вокруг идеи создания различных фигур с помощью шариков Гуу. Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней. Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.</p><p>В конце концов, если вы прошли все 4 главы, вы можете просто посоревноваться онлайн с чемпионами по строительству самых высоких башен из грязи.</p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p><strong>Machinarium</strong><br /><span class="postimg"><img src="http://www.optimal.ru/koposhenie/machinarium/machinarium_05.jpg" alt="http://www.optimal.ru/koposhenie/machinarium/machinarium_05.jpg" /></span>Машинариум (Machinarium) — компьютерная игра жанра квест, разработанная студией Amanita Design. Игра лишена вступительного ролика, и мы не знаем, отчего Йозеф, главный герой, попал на свалку. Предпосылки и мотив действий робота игрокам предоставляется в виде воспоминаний протагониста и других героев игры.</p><p>Если вдруг окажетесь в тупике, то в правом верхнем углу вы всегда сможете найти подсказку, пройдя мини-игру.</p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p><strong>Trine</strong><br /><span class="postimg"><img src="http://www.thg.ru/technews/images/trine_15-040609.jpg" alt="http://www.thg.ru/technews/images/trine_15-040609.jpg" /></span>Trine — игра в жанре платформера и головоломки, в котором игроку для того, чтобы пройти уровень, придётся управлять тремя разными персонажами. Между персонажами и объектами на уровне реализовано полноценное физическое взаимодействие. Игрок может управлять рыцарем Понтием (атака врукопашную), воровкой Зоей (атака на расстоянии) и волшебником Амадеем (небоевой персонаж, который может накладывать заклинания на различные объекты).</p><p>Вся красота дополняется качественной русской озвучкой.</p><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><p>На Билайн/Корбина хабе я <strong>[kostroma]adsl</strong></p><p>По мере выхода подобных замечательных игр или попадания таковых в зону моей видимости буду пополнять тему.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[HolyCucuruzo]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=354</uri>
			</author>
			<updated>2010-10-12T14:44:01Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=5272&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Игры на раздевание]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4991&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Срочно подскажите настольные игры на раздевание! Карты не предлагать <img src="/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Gektor]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1355</uri>
			</author>
			<updated>2010-09-01T07:15:35Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4991&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Может ли кто нибудь записать игру?]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4960&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Нужна игра GTA SA скачать нет возможности. С меня диск DVD-R.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Виталий Семенов]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1630</uri>
			</author>
			<updated>2010-08-25T06:07:08Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4960&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[флэшка]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4839&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>http://www.everego.com/остальные/Расплата.htm<br />с насилием и лексикой!</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Romanof]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1920</uri>
			</author>
			<updated>2010-07-31T07:56:31Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4839&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Ragnarok]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4689&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Хочу вспомнить былые времена. Установить ragnarok, и зарубиться! Уделать порингов, деревяшек. Прочей нечисти:)<br />Кто еще играет у нас в рагну? Поднимите руки!</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Design]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1625</uri>
			</author>
			<updated>2010-06-22T17:32:25Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4689&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Ищу японскую игру с самураями]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4631&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Можно даже флэш! Помогите кто может!</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Судзуки Худзимори]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1831</uri>
			</author>
			<updated>2010-06-07T14:49:08Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4631&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Cortex Command, аркада]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4625&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p><strong>Обзор игры Cortex Command</strong><br />Небольшой обзор игры Cortex Command. Игра создается небольшой независимой студией под названием Data Realms, состоящая из небольшого количества талантливых людей, физически разбросанных по всему миру, но тесно связанных через интернет. Игра разрабатывается уже в течении 7 лет, попутно появляясь перед игровой публикой в виде тестовых версий - билдов. Последним на данный момент является 23й билд. Но не смотря на то что игра не законченная, Cortex Command уже успела выйграть 2 награды на Фестивале Независимых Игр 2009.<br /><a href="http://www.radikal.ru"><span class="postimg"><img src="http://i047.radikal.ru/1006/20/5081a81e2145.jpg" alt="http://i047.radikal.ru/1006/20/5081a81e2145.jpg" /></span></a></p><p><strong>Игровой процесс.</strong><br />Игра заключается в управлении каким-либо телом, при возможности смены подконтрольного. Пока тело не принимает сигналы мозга, оно всё ещё работает, обороняя то место, на котором оно стоит. В процессе игры можно совершать покупки с космической станции ТрейдСтар, платя за это золотом, добытым особым инструментом — буром (digger). В игре имеется режимы «Кампания» (Campaign) и «Схватка» (Skirmish Battle), где главной задачей является оборона своего мозга.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1006/4e/bf78d90b25bc.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s003.radikal.ru/i203/1006/4e/bf78d90b25bct.jpg" alt="http://s003.radikal.ru/i203/1006/4e/bf78d90b25bct.jpg" /></span></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/i070.radikal.ru/1006/c7/a3c2653e27a5.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://i070.radikal.ru/1006/c7/a3c2653e27a5t.jpg" alt="http://i070.radikal.ru/1006/c7/a3c2653e27a5t.jpg" /></span></a></p><p><strong>Сюжет.</strong><br />В недалёком будущем люди не только смогли вырваться за пределы своей родной планеты, но и, отказавшись от своих тел, управлять несколькими одновременно, пользуясь только мозгом, который искусственно поддерживается в рабочем состоянии. Как ни банально, но мозгу тоже нужны ресурсы… действие идёт на планете, богатой ресурсами, за право обладания которой ведётся кровопролитная война. На орбиту планеты запущена космическая станция TradeStar (ТрейдСтар), с которой на поле битвы высылаются тела и их снаряжение.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/1006/45/9e39e8b292ed.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s39.radikal.ru/i083/1006/45/9e39e8b292edt.jpg" alt="http://s39.radikal.ru/i083/1006/45/9e39e8b292edt.jpg" /></span></a></p><p><strong>Особенности игры.</strong><br />Полная разрушаемость игровой среды. Игра использует специально разработанный движок пиксельной физики, который позволяет любой игровой объект раскромсать на маленькие кусочки. Копайте землю для того что-бы добыть золото - игровую валюту, или что-бы прорыть туннель под вражеский бункер. Ломайте стены используя тяжелое оружие. И не забываете, что управляемый вами юнит подвластен тем же законам что и игровое окружение - он может потерять конечности, пробить голову, раскромсаться на атомы, или просто скончаться от потери крови.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i149/1006/8f/2c20f159eabc.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s55.radikal.ru/i149/1006/8f/2c20f159eabct.jpg" alt="http://s55.radikal.ru/i149/1006/8f/2c20f159eabct.jpg" /></span></a></p><p>Внутри-игровое меню покупок. В любой моменты вы можете прикупить подкрепление на поле боя. В ассортименте огромное количество разнообразных юнитов, смертоносного снаряжения и транспорта. Транспорт, будь то ракеты или летающие корабли, высадят подкрепление, и если их не подобьют по время высадки, улетят обратно на космическую станцую. Или же вы можете взять управление транспортом на себя, и использовать его в боевых целях, например обрушив его на зазевавшихся врагов, или поджарив их струей реактивного пламени исходящего от его двигателей.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1006/31/cf4c1cdf0c46.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s005.radikal.ru/i210/1006/31/cf4c1cdf0c46t.jpg" alt="http://s005.radikal.ru/i210/1006/31/cf4c1cdf0c46t.jpg" /></span></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1006/3e/49915fb1e703.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s53.radikal.ru/i141/1006/3e/49915fb1e703t.jpg" alt="http://s53.radikal.ru/i141/1006/3e/49915fb1e703t.jpg" /></span></a></p><p>Создайте свой бункер. В начале большинства миссий вы сможете построить свой собственный бункер для обороны, с нуля.<br />Извилистые туннели, стража отстреливающая все что двигается, не пускающие врага двери, ловушки, снайперские башни - все в вашем распоряжении! Не позвольте врагу добраться до вашего мозга!<br /><a href="http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i118/1006/72/0796ae9582ed.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s47.radikal.ru/i118/1006/72/0796ae9582edt.jpg" alt="http://s47.radikal.ru/i118/1006/72/0796ae9582edt.jpg" /></span></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i202/1006/ba/bc3d80c48274.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s003.radikal.ru/i202/1006/ba/bc3d80c48274t.jpg" alt="http://s003.radikal.ru/i202/1006/ba/bc3d80c48274t.jpg" /></span></a></p><p>Совместная игра до 4х человек на одном компьютере. Игра дает нам возможность сидя перед одним экраном c друзьями совместно отражать нападения врагов, или биться друг против друга.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i144/1006/80/12dcfa8a5e9d.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s54.radikal.ru/i144/1006/80/12dcfa8a5e9dt.jpg" alt="http://s54.radikal.ru/i144/1006/80/12dcfa8a5e9dt.jpg" /></span></a></p><p>Встроенные редакторы и моддинг. С помощью встроенных игровых редакторов можно создавать свои собственные объекты. А игровой движок позволяет модифицировать игровой контент, или создавать совой собственный. Создавайте свои миссии, карты, юнитов, оружие, устройства и т.д. Готовые моды можно найти на фанатских форумах Data Realms.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/1006/ea/8f9ccacd0371.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s44.radikal.ru/i103/1006/ea/8f9ccacd0371t.jpg" alt="http://s44.radikal.ru/i103/1006/ea/8f9ccacd0371t.jpg" /></span></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i085/1006/20/bd915378bce9.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s39.radikal.ru/i085/1006/20/bd915378bce9t.jpg" alt="http://s39.radikal.ru/i085/1006/20/bd915378bce9t.jpg" /></span></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/i027.radikal.ru/1006/cb/077397cea315.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://i027.radikal.ru/1006/cb/077397cea315t.jpg" alt="http://i027.radikal.ru/1006/cb/077397cea315t.jpg" /></span></a></p><p>Никогда не тормозит. Движок пиксельной физики в больших количествах кушает ресурсы процессора, и не мудрено - нужно просчитать состояние, плотность, вес и поведение каждой частицы, и таких частиц будет очень много, стоит вам только что-нибудь подорвать. На ранних версиях Cortex&#039;а игроки часто наблюдали на своих мониторах по кадровое слайд-шоу. Но не так давно в игре была реализована система slow-mo которая попросту замедляет игру на особо &quot;прожорливых&quot; моментах. Геймплей от этого ни сколько не страдает, а даже наоборот - игра в такие моменты становится зрелищней. Выключить замедление сочетанием клавиш Ctrl+O.<br />Еще немного о Cortex Command<br />Обычный юнит, например Geen Clone имеет за спиной реактивный ранец, что позволяет ему преодолевать препятствия на земле и забираться на возвышенности. Так же он может ползать, что дает ему возможность пролезать в маленькие туннели, или прятаться от огня врага. Никогда не давайте юниту много оружия, он попросту не справится с его весом, и не сможет передвигаться.<br />Есть и нестандартные юниты, например бронированный робот на 3х крабьих ножках, робот-медик, который восполняет жизни, но не возвращает утраченные конечности, или робот диггер который бурит все вокруг себя, и т.д. Управлять одновременно можно только одним юнитом, но как только вы освободите бойца от своего контроля, он автоматически перейдет в режим обороны и будет стрелять во врага, если тот появится в поле зрения. Помимо обороны, есть еще 3 специальных команды:<br />Патруль - юнит будет ходить туда-сюда, и будет готов к атаке с любой стороны.<br />Идти в A.I. моде - вы указываете место назначения, и он отправляется туда. АИ сама решит где надо воспользоваться реактивным ранцем, а где пробурить землю.<br />Копать золото - наш доблестный шахтер берет в руки диггер, и отправляется в поиски золота. Все сделает за вас AI.<br /><a href="http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1006/00/7af4d0fc8e68.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s48.radikal.ru/i119/1006/00/7af4d0fc8e68t.jpg" alt="http://s48.radikal.ru/i119/1006/00/7af4d0fc8e68t.jpg" /></span></a><br /><a href="http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1006/60/1c14122dbd47.jpg.html"><span class="postimg"><img src="http://s51.radikal.ru/i133/1006/60/1c14122dbd47t.jpg" alt="http://s51.radikal.ru/i133/1006/60/1c14122dbd47t.jpg" /></span></a></p><p><strong>Особенности AI.</strong><br />Сама по себе AI в игре очень грамотно сделана - юниты сами ищут путь, как я уже говорил выше, знают где надо пробурить землю или полетать на реактивном ранце. Во время бурения земли они будут стараться обходить более твердые породы, и капать более мягкие. Если же в бою у юнита выбили или сломали оружие, а с собой больше нет, он если найдет, подберет его с земли. В скопления врагов кинет гранатой, а попав под обстрел ляжет.<br />Но в деле все это выглядит &quot;чуточку&quot; по другому.<br />Пример. Вот AI роет туннель, за ним уже выстроилась цепочка врагов, жаждущих добраться до мозга, и стоит впереди идущему замешкаться, и встать на месте, хотя-бы секунд на 15 по нему нагло пройдут и раздавят, или пробурят диггером. Обычная ситуация. Или например прибыл десант, доблестно вылазят из ракеты, а ракета села на не ровную местность, потеряв баланс, она упадет, да еще и раздавит весь коммандос - тоже обычная ситуация. Кинув гранату AI часто не удосуживается поинтересоваться, есть ли на траектории полета гранаты какое-либо препятствие - суицид в игре на каждом шагу.<br />Но спешу заверить, что все эти недоразумения практически не портят геймплей, а скорее вносят разнообразие. Cortex Command не имеет великого смысла, она просто приносит неизмеримое удовольствие.</p><p>Скачать игру можно здесь: <br />Английская версия игры:<br />http://slil.ru/28805322<br />http://ifolder.ru/16876036<br />http://turbobit.net/wphsa6nyk2aw.html<br />http://rapidshare.com/files....tup.exe</p><p>Русская версия игры:<br />http://letitbit.net/downloa....xe.html</p><p>Русский фан-форум по игре: http://cortexcommandru.3dn.ru/<br />Забугорный фан-форум: http://forums.datarealms.com/<br />Официальный сайт игры: http://datarealms.com/<br />Англоязычная вики (в разработке): http://wiki.datarealms.com/wiki/index.php/Main_Page<br />Русскоязычная вики (в разработке): http://ccrus.wikkii.com/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Dantalion13]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=2002</uri>
			</author>
			<updated>2010-06-06T12:13:40Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4625&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Counter-Strike S.T.A.L.K.E.R. 2010]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=4091&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p><span class="postimg"><img src="http://webcompmania.ru/uploads/posts/2010-02/1266053824_jptzd02zfl6qy9w.jpeg" alt="http://webcompmania.ru/uploads/posts/2010-02/1266053824_jptzd02zfl6qy9w.jpeg" /></span> Год выпуска: 2010<br />Жанр: Action<br />Язык Интерфейса: английский <br />Разработчик: Barking Dog Studios<br />Издатель: Barking Dog Studios<br />Counter-Strike S.T.A.L.K.E.R. - это игра для тех, кто любит стиль жизни припяти в игре CS. В игре приятный интерфейс. Обновленная база звуков выстрелов. Спрайтов, добавлена неактивная база SOP(PE)В игре изменена графика оружие как в игре S.T.A.L.K.E.R. Вас ждут новые персонажи, и новые костюмы.</p><p>Особенности релиза:<br />-Добавлены новые звуки.<br />-Улучшен GUI.<br />-Добавлена база из сборки Professional Edition, улучшена система загрузки и background.<br />-Добавлены новые эффекты.<br />-Добавлены костюмы (CT - в экзоскелетах, Т - в бандитской форме и обычных чернобыльцов).<br />-Изменена графика карт.<br />-Обновлен база .res<br />-300 старых и новых карт(около 10 карт с ботами тормозят)<br />-Защита: Нет!<br />Можно играть по нету (более 10000 серверов), сетке, с ботами (кнопка H )</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[NetBook]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1516</uri>
			</author>
			<updated>2010-03-11T20:45:13Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=4091&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Взрослые игры]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=3921&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Компьютерные и видео игры давным давно вышли из развлечений на пару сотен продвинутых юзеров и малобюджетных недоблокбастеров. Многие считают эту индустрию искусством, таким же как и другие виды масс медиа навроде кино, музыки, фото. Игровая индустрия способна отхватить у вышеперечисленных видов развлечений и творчества знатный кусок публики. Давно уже нормой стал кибер-спорт ака кваки, контры, итд. <br />А вот как быть с триллерной игровой составляющей? Кто из этого жанра Вам близок, только честно.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[tranceformator]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1151</uri>
			</author>
			<updated>2010-02-19T21:14:12Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=3921&amp;action=new</id>
		</entry>
		<entry>
			<title type="html"><![CDATA[Ubisoft придумала свою систему защиты PC-игр]]></title>
			<link rel="alternate" href="/viewtopic.php?id=3689&amp;action=new"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Ubisoft вдоволь намаялась с системой защиты своих PC-игр. За долгие годы жизни издательства были перепробованы самые разнообразные варианты, от стариковского метода «Вставьте, пожалуйста, диск с игрой в DVD-привод» до вот нынешнего SecuROM, жестоко карающего пользователя за любую провинность. .</p><p>В итоге к чему пришли – Ubisoft собирается наградить все проекты, которые будут выходить на PC, своим собственным защитным механизмом. Детали таковы: диск вставлять никуда не надо, количество инсталляций игры на разные PC – не ограничивается какими-то циферками. Вы вольны устанавливать игру сколько угодно раз и на какие угодно компьютеры. Единственное требование – это наличие выхода в Сеть, так как во время игры (одиночной ли, многопользовательской ли) вам придется находиться в онлайне. В обязательном порядке. </p><p>Словом, Ubisoft планирует cделать некое подобие Steam. Игрокам придется зарегистрировать аккаунт на сайте Ubi.com, на который и будут записываться все их игровые подвиги. Сохранения для игры тоже привязаны к аккаунту и будут храниться на специально отведенном под это дело сервере.</p><p>Кто-то скажет, что это ужасно! Ничуть. Ubisoft говорит, что теперь вы можете не бегать с флешкой и переносить сохранения с компьютера на другой, а просто установить игру на PC, войти в систему под своим аккаунтом и вуаля – вот ваши сэйвы. В общем, тот же Steam, но от Ubisoft.</p><p>Первой игрой, использующей этот вариант защиты, станет The Settlers 7. Французы уверяют, что большинство их будущих PC-игр будут работать именно на этой системе. Отличный подбор слов - большинство, но не все поголовно.</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[ScarOnHand]]></name>
				<uri>http://djinsforum.ru/profile.php?id=1691</uri>
			</author>
			<updated>2010-01-27T11:11:52Z</updated>
			<id>http://djinsforum.ru/viewtopic.php?id=3689&amp;action=new</id>
		</entry>
</feed>
